07-JavaScript
编辑JavaScript的介绍
学习目标
能够知道JavaScript的作用
1. JavaScript的定义
JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言, 是由浏览器解释执行的, 简称js, 它能够让网页和用户有交互功能, 增加良好的用户体验效果。
前端开发三大块 1、HTML:负责网页结构 2、CSS:负责网页样式 3、JavaScript:负责网页行为, 比如:网页与用户的交互效果
2. 小结
JavaScript是运行在浏览器端的脚步语言,它的作用就是负责网页和用户的交互效果。
JavaScript的使用方式
学习目标
能够知道JavaScript的使用方式
1. 行内式(主要用于事件)
<input type="button" name="" onclick="alert('ok!');">
2. 内嵌式
<script type="text/javascript">
alert('ok!');
</script>
3. 外链式
<script type="text/javascript" src="js/index.js"></script>
4. 小结
JavaScript的使用方式有三种,分别是:
行内式
内嵌式
外链式
变量和数据类型
学习目标
能够说出常用的数据类型
1. 定义变量
JavaScript 是一种弱类型语言,也就是说不需要指定变量的类型,JavaScript的变量类型由它的值来决定, 定义变量需要用关键字 'var', 一条JavaScript语句应该以“;”结尾
定义变量的语法格式:
var 变量名 = 值;
var iNum = 123;
var sTr = 'asd';
//同时定义多个变量可以用","隔开,公用一个‘var’关键字
var iNum = 45,sTr='qwe',sCount='68';
2. JavaScript注释
JavaScript的注释分为单行注释(//注释内容)和多行注释(/多行注释/)
<script type="text/javascript">
// 单行注释
var iNum = 123;
/*
多行注释
1、...
2、...
*/
var sTr = 'abc123';
</script>
3. 数据类型
js中有六种数据类型,包括五种基本数据类型和一种复杂数据类型(object)。
5种基本数据类型:
1、number 数字类型
2、string 字符串类型
3、boolean 布尔类型 true 或 false
4、undefined undefined类型,变量声明未初始化,它的值就是undefined
5、null null类型,表示空对象,如果定义的变量将来准备保存对象,可以将变量初始化为null,在页面上获取不到对象,返回的值就是null
1种复合类型:
1、object 后面学习的数组、函数和JavaScript对象都属于复合类型
//1.1 数字 number
var iOne = 10.1;
//1.2 字符串 string
var sStr = '1234';
//1.3 布尔 boolean;
var bIsTrue = false;
//1.4 未定义 undefined
var unData;
//1.5 null 表示空对象
var nullData = null;
//1.6 object 表示对象类型
var oObj = {
name:"隔壁老王",
age:88
}
// 获取变量的类型
var type = typeof(oObj);
alert(type);
// 获取对象的name属性
alert(oObj.name);
4. 变量命名规范
1、区分大小写
2、第一个字符必须是字母、下划线(_)或者美元符号($)
3、其他字符可以是字母、下划线、美元符或数字
5. 匈牙利命名风格
对象o Object 比如:oDiv
数组a Array 比如:aItems
字符串s String 比如:sUserName
整数i Integer 比如:iItemCount
布尔值b Boolean 比如:bIsComplete
浮点数f Float 比如:fPrice
函数fn Function 比如:fnHandler
6. 小结
js中有六种数据类型,分别是:
number
string
boolean
undefined
null
object
函数定义和调用
学习目标
能够写出函数的定义和调用方式
1. 函数定义
函数就是可以重复使用的代码块, 使用关键字 function 定义函数。
<script type="text/javascript">
// 函数定义
function fnAlert(){
alert('hello!');
}
</script>
2. 函数调用
函数调用就是函数名加小括号,比如:函数名(参数[参数可选])
<script type="text/javascript">
// 函数定义
function fnAlert(){
alert('hello!');
}
// 函数调用
fnAlert();
</script>
3. 定义有参数有返回值的函数
定义函数时,函数如果有参数,参数放到小括号里面,函数如果有返回值,返回值通过 return 关键字来返回
<script type="text/javascript">
function fnAdd(iNum01,iNum02){
var iRs = iNum01 + iNum02;
return iRs;
alert('here!');
}
var iCount = fnAdd(3,4);
alert(iCount); //弹出7
</script>
函数中'return'关键字的作用:
1、返回函数中的值
2、执行完return函数执行结束
4. 小结
函数的定义
function 函数名(参数[参数可选]){ // 函数的代码实现 ... }
函数的调用
函数名(参数[参数可选])
变量作用域
学习目标
能够知道变量的使用范围
1. 变量作用域的介绍
变量作用域就是变量的使用范围,变量分为:
局部变量
全局变量
2. 局部变量
局部变量就是在函数内使用的变量,只能在函数内部使用。
<script type="text/javascript">
function myalert()
{
// 定义局部变量
var b = 23;
alert(b);
}
myalert(); // 弹出23
alert(b); // 函数外使用出错
</script>
3. 全局变量
全局变量就是在函数外定义的变量,可以在不同函数内使用。
<script type="text/javascript">
// 定义全局变量
var a = 12;
function myalert()
{
// 修改全局变量
a++;
}
myalert();
alert(a); // 弹出13
</script>
4. 小结
局部变量只能在函数内部使用
全局变量可以在不同函数内使用
条件语句
学习目标
能够写出多条件判断的条件语句
1. 条件语句的介绍
条件语句就是通过条件来控制程序的走向
2. 条件语句语法
if 语句 - 只有当指定条件为 true 时,使用该语句来执行代码
if...else 语句 - 当条件为 true 时执行代码,当条件为 false 时执行其他代码
if...else if....else 语句 - 使用该语句来判断多条件,执行条件成立的语句
3. 比较运算符
假如 x = 5, 查看比较后的结果:
比较运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
== | 等于 | x == 8 为 false |
=== | 全等(值和类型) | x === 5 为 true; x === "5" 为 false |
!= | 不等于 | x != 8 为 true |
> | 大于 | x > 8 为 false |
< | 小于 | x < 8 为 true |
>= | 大于或等于 | x >= 8 为 false |
<= | 小于或等于 | x <= 8 为 true |
比较运算符示例代码:
var iNum01 = 12;
var sNum01 = '12';
if(iNum01==12){
alert('相等!');
}
else{
alert('不相等!')
}
// "==" 符号默认会将符号两边的变量转换成数字再进行对比,这个叫做隐式转换
if(sNum01==12){
alert('相等!');
}
else{
alert('不相等!')
}
// "===" 符号不会转换符号两边的数据类型
if(sNum01===12){
alert('相等!');
}
else{
alert('不相等!')
}
// 多条件判断
var sFruit = "苹果";
if (sFruit == "苹果") {
alert("您选择的水果是苹果");
} else if (sFruit == "鸭梨") {
alert("您选择的水果是鸭梨");
} else {
alert("对不起,您选择的水果不存在!")
}
4. 逻辑运算符
假如 x=6, y=3, 查看比较后的结果:
比较运算符 | 描述 | 例子 |
---|---|---|
&& | and | (x < 10 && y > 1) 为 true |
|| | or | (x==5 || y==5) 为 false |
! | not | !(x==y) 为 true |
逻辑运算符示例代码:
var x = 6;
var y = 3;
if(x < 10 && y > 1){
alert('都大于');
}
else{
alert('至少有一个不大于');
}
if(x > 5 || y > 7 ){
alert('至少有一个大于');
}
else{
alert('都不大于');
}
if(!(x == y)){
alert('等于')
}
else{
alert('不等于')
}
5. 小结
条件语句三种写法
if 语句 适用于单条件判断
if else 语句 适用于两种条件的判断(成立和不成立条件判断)。
if else if else 语句 适用于多条件判断
获取标签元素
学习目标
能够写出获取标签元素的操作
1. 获取标签元素
可以使用内置对象 document 上的 getElementById 方法来获取页面上设置了id属性的标签元素,获取到的是一个html对象,然后将它赋值给一个变量,比如:
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
alert(oDiv);
</script>
<div id="div1">这是一个div元素</div>
说明:
上面的代码,如果把javascript写在元素的上面,就会出错,因为页面上从上往下加载执行的,javascript去页面上获取元素div1的时候,元素div1还没有加载。
解决方法有两种:
第一种方法:将javascript放到页面最下边
<div id="div1">这是一个div元素</div>
<script type="text/javascript">
var oDiv = document.getElementById('div1');
alert(oDiv);
</script>
第二种方法:设置页面加载完成执行的函数,在执行函数里面获取标签元素。
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
}
</script>
说明:
onload是页面所有元素加载完成的事件,给onload设置函数时,当事件触发就会执行设置的函数。
2. 小结
获取标签元素需要等待页面加载完成,使用document.getElementById('标签id');
操作标签元素属性
学习目标
能够知道获取和设置标签元素属性
1. 属性的操作
首先获取的页面标签元素,然后就可以对页面标签元素的属性进行操作,属性的操作包括:
属性的读取
属性的设置
属性名在js中的写法
html的属性和js里面属性大多数写法一样,但是“class” 属性写成 “className”
“style” 属性里面的属性,有横杠的改成驼峰式,比如:“font-size”,改成”style.fontSize”
<style>
.sty01{
font-size:20px;
color:red;
}
.sty02{
font-size:30px;
color:pink;
text-decoration:none;
}
</style>
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oInput = document.getElementById('input1');
var oA = document.getElementById('link1');
// 读取属性值
var sValue = oInput.value;
var sType = oInput.type;
var sName = oInput.name;
var sLinks = oA.href;
// 操作class属性,需要写成“className”
oA.className = 'sty02';
// 写(设置)属性
oA.style.color = 'red';
oA.style.fontSize = sValue;
}
</script>
<input type="text" name="setsize" id="input1" value="20px">
<a href="#" id="link01" class="sty01">这是一个链接</a>
2. innerHTML
innerHTML可以读取或者设置标签包裹的内容
<script type="text/javascript">
window.onload = function(){
var oDiv = document.getElementById('div1');
//读取
var sTxt = oDiv.innerHTML;
alert(sTxt);
//写入
oDiv.innerHTML = '<a href="http://www.itcast.cn">传智播客<a/>';
}
</script>
<div id="div1">这是一个div元素</div>
3. 小结
标签属性的获取和设置:
var 标签对象 = document.getElementById('id名称'); -> 获取标签对象
var 变量名 = 标签对象.属性名 -> 读取属性
标签对象.属性名 = 新属性值 -> 设置属性
数组及操作方法
学习目标
能够根据下标删除指定元素
1. 数组的介绍
数组就是一组数据的集合,javascript 中,数组里面的数据可以是不同类型的数据,好比 python 里面的列表。
2. 数组的定义
// 实例化对象方式创建
var aList = new Array(1,2,3);
// 字面量方式创建,推荐使用
var aList2 = [1,2,3,'asd'];
3. 多维数组
多维数组指的是数组的成员也是数组,把这样的数组叫做多维数组。
var aList = [[1,2,3],['a','b','c']];
4. 数组的操作
1、 获取数组的长度
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList.length); // 弹出4
2、 根据下标取值
var aList = [1,2,3,4];
alert(aList[0]); // 弹出1
3、 从数组最后添加和删除数据
var aList = [1,2,3,4];
aList.push(5);
alert(aList); //弹出1,2,3,4,5
aList.pop();
alert(aList); // 弹出1,2,3,4
4、根据下标添加和删除元素
arr.splice(start,num,element1,.....,elementN)
参数解析:
start:必需,开始删除的索引。
num:可选,删除数组元素的个数。
elementN:可选,在start索引位置要插入的新元素。
此方法会删除从start索引开始的num个元素,并将elementN参数插入到start索引位置。
var colors = ["red", "green", "blue"];
colors.splice(0,1); //删除第一项
alert(colors); //green,blue
colors.splice(1, 0, "yellow", "orange"); //从第一个索引位置插入两项数据
alert(colors); //green,yellow,organge,blue
colors.splice(1, 1, "red", "purple"); //删除一项,插入两项数据
alert(colors); //green,red,purple,orange,blue
5. 小结
数组的定义使用一对中括号
获取数组的长度使用length属性
从数组最后添加元素使用push方法
从数组最后删除元素使用pop方法
根据下标添加和删除元素使用splice方法
循环语句
学习目标
能够写出2种循环语句
1. 循环语句的介绍
循环语句就是让一部分代码重复执行,javascript中常用的循环语句有:
for
while
do-while
2. for循环
var array = [1, 4, 5];
for(var index = 0; index < array.length; index++){
result = array[index];
alert(result);
}
3. while循环
var array = [1, 4, 5];
var index = 0;
while (index < array.length) {
result = array[index];
alert(result);
index++;
}
说明:
当条件成立的时候, while语句会循环执行
4. do-while循环
var array = [1, 4, 5];
var index = 0;
do {
result = array[index];
alert(result);
index++;
} while (index < array.length);
说明:
当条件不成立的时候do语句也会执行一次
5. 小结
js中循环语句有:
for
while
do-while
字符串拼接
学习目标
能够实现字符串拼接的操作
1、字符串拼接
字符串拼接使用: "+" 运算符
var iNum1 = 10;
var fNum2 = 11.1;
var sStr = 'abc';
result = iNum1 + fNum2;
alert(result); // 弹出21.1
result = fNum2 + sStr;
alert(result); // 弹出11.1abc
说明
数字和字符串拼接会自动进行类型转换(隐士类型转换),把数字类型转成字符串类型进行拼接
小结
"+" 运算符能够实现字符串的拼接操作
定时器
学习目标
能够实现反复执行的定时器
1. 定时器的介绍
定时器就是在一段特定的时间后执行某段程序代码。
2. 定时器的使用:
js 定时器有两种创建方式:
setTimeout(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)调用一次函数的定时器
setInterval(func[, delay, param1, param2, ...]) :以指定的时间间隔(以毫秒计)重复调用一个函数的定时器
setTimeout函数的参数说明:
第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
第二个参数 delay, 表示时间间隔,默认是0,单位是毫秒
第三个参数 param1, 表示定时器执行函数的第一个参数,一次类推传入多个执行函数对应的参数。
<script>
function hello(){
alert('hello');
}
// 执行一次函数的定时器
setTimeout(hello, 500);
</script>
setInterval函数的参数说明:
第一个参数 func , 表示定时器要执行的函数名
第二个参数 delay, 表示时间间隔,默认是0,单位是毫秒
第三个参数 param1, 表示定时器执行函数的第一个参数,一次类推传入多个执行函数对应的参数。
<script>
function hello(){
alert('hello');
}
// 重复执行函数的定时器
setInterval(hello, 1000);
</script>
2. 清除定时器
js 清除定时器分别是:
clearTimeout(timeoutID) 清除只执行一次的定时器(setTimeout函数)
clearInterval(timeoutID) 清除反复执行的定时器(setInterval函数)
clearTimeout函数的参数说明:
timeoutID 为调用 setTimeout 函数时所获得的返回值,使用该返回标识符作为参数,可以取消该 setTimeout 所设定的定时执行操作。
<script>
function hello(){
alert('hello');
// 清除只执行一次的定时器
clearTimeout(t1)
}
// 执行一次函数的定时器
t1 = setTimeout(hello, 500);
</script>
clearInterval函数的参数说明:
timeoutID 为调用 setInterval 函数时所获得的返回值,使用该返回标识符作为参数,可以取消该 setInterval 所设定的定时执行操作。
<script>
function hello(){
alert('hello');
}
// 重复执行函数的定时器
var t1 = setInterval(hello, 1000);
function stop(){
// 清除反复执行的定时器
clearInterval(t1);
}
</script>
<input type="button" value="停止" onclick="stop();">
5. 小结
定时器的创建
只执行一次函数的定时器, 对应的代码是setTimeout函数
反复执行函数的定时器, 对应的代码是setInterval函数
清除定时器
清除只执行一次函数的定时器, 对应的代码是clearTimeout函数
清除清除反复执行的定时器, 对应的代码是clearInterval函数
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